Minggu, 04 November 2012

            Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan intelektual” (intellectual playability). Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya.

            Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Pada awalnya, game identik dengan permainan anak-anak. Kita selalu berpikir game merupakan suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang dapat menyenangkan hati mereka. Dengan kata lain, segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game.

            Tetapi yang akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang terdapat di komputer, baik off line maupun online. Saat ini perkembangan games di komputer sangat cepat. Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya. Jadi, bermain game adalah suatu proses “fine tuning” (atau penyamaan frekuensi) dari logika berpikir anak-anak kita dengan logika berpikir aplikasi komputer yang canggih tadi. Pada saat bersamaan, game juga secara nyata mempertajam daya analisis para penggunanya untuk mengolah informasi dan mengambil keputusan cepat yang jitu. Namun, tentu saja kenyataan juga harus kita masukkan kedalam perhitungan. Kenyataan itu diantaranya adalah kecanduan para pemain / penggunanya yang akut terhadap permainan komputer semacam ini. Mereka bisa lupa segala-galanya akan tugas mereka yang lain termasuk tugas menuntut ilmu.

Generasi pertama

Game yang terkenal pada masa itu adalah PONG merupakan game yang seperti bermain ping pong yang dapat dimainkan oleh dua orang. Pada waktu PONG dimainkan pada console Oddysey yang di produksi pertama kali oleh perusahaan Magnavox.Console ini sangat pencuri perhatian karena ini merupakan trobosan pertama sebuah pemainan yang dapat dimainkan oleh manusia yang berinterasi dengan  mesin. Dan benar dapat mendapatkan kesenangan dari permainan yang dimainkan. Console ini keluar pada tahun 1972.

Generasi kedua

Generasi kedua dimulai pada tahun 1976 dimana era munculnya 8 bit kurang dari 4 bit era. Pada generasi ini  keluar console gameyang di rilis oleh Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video system.Dan pada generasi kedua ini juga banyak bermunculan console video game dan menjadi  buruan orang banyak. Console yang termasuk generasi kedua adalah dari ki-ka adalah Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 ,  Atari 5200.

Generasi ketiga

Meupakan generasi munculnya nitendo dan sega. Console game yang pertama kali saya mainkan. Generasi tiga ini dimulai pada tahun 1983 yang di produksi oleh negri matahari terbit yaitu jepang yang perusahaannya bernama FAMICOM atau yang suka saya sebut sebagi nitendo yang juga menggunakan 8 bit prosessor. Dan setelah itu muncul SEGA yang menjadi saingan NITENDO pada game console yang beredar. Secara kualitas gambar kedua console game ini hampir sama, tetapi sega memiliki 16 bit prosessor .

Generasi Keempat

Disini mulai mengenal console game mini yang bisa dibawa kemana-mana. Generasi empat dimulaia pada tahun 1988 dimana nitendo dan sega masih terus bersaing Sega mengeluarkan sega baru yaitu Sega mega drive yang kualitas gambarnya lebih bagus dibandingkan nitendo setelah itu NES tidak mau kalah sehingga NES kembali meluncurkan SNES(super nitendo entertainment system. Dan setelah itu bermunculan console game mini seperti gameboy yang diprduksi oleh nitendo, dan mulai berkeluaran produk console game yang berbasis CD.

Generasi Kelima

Ini merupakan perkembangan yang paling drasitis SONY mengeluarkan SONY PlayStation yang menrupakan console game yang sudah bisa memiliki gambar 3D dan menggunakan prosessor 32 bit. Console ini menggunakan CD untuk memainkan jenis permainan dengan menggunakan optic utuk membaca kepingan CD setiap game yang di masukan. Kualitas gambar hamper seperti real. Seluruh orang didunia menganggap ps ini sebagai trobosan yang baik dalam dunia game.

Generasi keenam

Pada Generasi ini mulai berdatangan console game yang mendukung gambar 3D dan mulai persaingan yang ketat karena beberapa produsen menunjukan keunggulan masing- masing dari console yang mereka produksi. Seperti xbox yang ingin  menyaingi ketenaran dari playstation tetapi SONY tidak mau ambil diam, lalu dia memproduksi PS2 yang kualitas gambar lebih baik dari ps1. Ps2 ini menggunakan RAM dan menggunakan kepingan DVD karena data dari video game yang disimpan sudah cukup besar sekitae 4 gigabite.

Generasi ketujuh

Sony playstasion mengeluarkan PS3 yang kualitas gambar real pada generasi ini juga keluar saingan dari ps3 yaitu xbo 360 dan nitendo wii. Semua game ini memiliki kualitas gambar yang hamper sama tetapi sangat jauh dengan kualitas gambar di generasi kelima. Dan data pad video game yang diggunakan cukup besar. Seperti Sony play station 3 menggunakan blue ray , blue ray berkapasitas 200 giga bite bahkan sekarang sudah ada yang 500 gigabite.Semua console ini juga bisa dimainkan didalam PC atau computer tetapi computer anda harus berspesifikasi bagus sehingga dapat menampilkan gambar real dengan kualitas gambar yang bagus.






http://maylanos.blogspot.com/2011/02/sejarah-perkembangan-game.html

Minggu, 07 Oktober 2012

PERKEMBANGAN INTERNET DAN PERKEMBANGAN NEW MEDIA

          Semakin maju perkembangan teknologi di masa ini membuat kebutuhan koneksi jaringan semakin meninggi, melalui media apapun, mulai dari handphone,sampai komputer canggih,koneksi melalui kabel hingga sekarang menggunakan modem wireless menggunakan sinyal , Berikut saya tulis sedikit cerita tentang perkembangan internet itu :) let’s read .

Sekilas sejarah internet

          Internet adalah sebuah sistem jaringan komputer global yang saling berhubungan yang menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP / IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Ini adalah jaringan dari jaringan yang terdiri dari jutaan usaha swasta, masyarakat, akademis, dan pemerintah lokal untuk jaringan lingkup global yang dihubungkan oleh serangkaian luas teknologi jaringan elektronik dan optik. Seiring berkembangnya internet banyak media komunikasi tradisional, seperti telepon seluler/handphone, mengubah bentuk maupun mendefinisikan ulang dengan menggunakan internet sehingga menimbulkan berbagai layanan baru seperti videocall,streaming,dll kita sedikit mundur , saya ingin menjelaskan sejarah internet dahulu, dimulai pada tahun 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah computer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.

          Perkembangan besar Internet pertama adalah penemuan terpenting ARPA yaitu packet switching pada tahun 1960. Packet switching adalah pengiriman pesan yang dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang masing-masing paketnya dapat melalui berbagai alternatif jalur jika salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan. Packet switching juga memungkinkan jaringan dapat digunakan secara bersamaan untuk melakukan banyak koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang memerlukan jalur khusus untuk melakukan koneksi.

          Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

New media        

          Dari sejarah internet tersebut bisa dilihat betapa panjangnya dan maju teknologi jaman dahulu sampai saat ini. Banyak media baru atau New Media yg ada saat ini , dimana media baru ini merupakan sebuah wadah dari perkembangan ilmu teknologi yang secara tidak langsung telah mempengaruhi budaya dan cara pendidikan di lingkungan masyarakat.Terhadap situasi ini banyak sekali contoh media-media baru dari media elektronik sampai ke media cetak. Perkembangan media ini pun memiliki sejarah yang cukup pankang dari mulai dari mulut dan sampai langsung dari pusat sampai ke kita itu berkat dari media-media baru yang bermunculan. Pada media elektronik pada zaman dimana belum adanya televisi semua orang mendapatkan berita-berita secara langsung melalui radio dan setelah adanya televisi masyarakan mulai meninggalkan radio dan pada zaman modern ini mulai perkekmbang dengan cepat  adalah internet yaitu jaringan antar komputer yang mempunyai hubungan langsung satu komputer ke komputer lain di dunia yang mempunyai alamat internet masing-masing yang dinamai web.

          Di antara new media itu ada yang namanya Social Network , masih ingat sosial network yang dulu pernah booming, Contohnya seperti friendster. Saat pertama kali friendster muncul di indonesia, social network ini sangat terkenal karena banyak orang bisa berkomunikasi dengan tampilan yang menarik dan sistem yang up to date. Tetapi sekarang social network yang lebih menarik dan lebih praktis banyak juga di pakai oleh semua kalangan  yaitu seperti fb(facebook) , twitter, myspace dll.

Dampak social network itu sendiri sangat baik bila kita menggunakannya dengan benar. Inti dari social network itu sendiri untuk mengakrabkan diri dengan orang lain baik di dalam maupun  luar negeri baik yang belum maupun sudah kenal.

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Perkembangan_internet_masa_kini

                http://www.sejarah-internet.com

Selasa, 03 April 2012

Apa kau mendengar suaranya??
yang begitu berdebar-debar,
terdengar di dada,
 seperti sebuah bola yang memantul dari ruang yang begitu himpit,
Taukah engkau,
hanya engkau yang mampu,
bukan dia,atau bidadari yang lewat depan mata ini,
bahkan tak satupun,

alunan langkahmu membuatku terhanyut dalam ombak rasa suka ku
membuat bayang dan cerita baru dalam otakku
ahh,,smua tidak mungkin,
dunia fana yang mengubah mimpi-mimpi ituu
hanya satu dari sejuta kemunginan yang membuat engkau melihatku,
yaa,melihatku,,melihatku dengan sejuta rasa yang ada untukmu

aku hanya mampu melihat
karna lidahku terlalu keras untuk mengatakkannya
atau mungkin hati ini yang belum mau memberi,
dan hanya menunggu,
yaa..menunggu waktu indah untuk hadir dihidupmu


created by : M. Iqbal . A

Selasa, 31 Januari 2012


2012



2013


2014


2015




2016


Saya kuliah dengan mendapat nilai ipk yang bagus, dan mengembangkan musik saya,sambil cari-cari pengalaman dan terus belajar sama senior.

Belajar dan terus belajar , sambil mulai  mencoba mengajar beladiri atau gitar diskolah musik.

Mengembangkan kemampuan dalam bidang IT sambil menyiapkan bahan-bahan untuk skripsi

Adalah waktu maksimal Saya lulus S1 (sarjana) Teknik Informatika dengan gelar “ST”.  dan saya menjadi pemusik yang berpengalaman dan membuat home recording sendiri sambil trus berusaha J

Meniti karir dan mencoba bekerja di perusahaan ternama dibagian IT.
2018
Saya memiliki rumah pribadi terutama bagi kedua orang tua saya, rumah yang nyaman sebagai tempat tinggal saya dan lengkap dengan fasilitasnya. 

2019

2020
Insya Allah bawa orang tua naik haji,amiiinn

Saya menikah dan Memilliki istri yang soleha, cantik di dalam maupun cantik diluar. pintar memasak, pintar merawat diri dan merawat suami.
2025 - dst
Menjadi orang yang lebih sukses dan selalu taat sama Allah J

Selasa, 10 Januari 2012

Pewawancara    : Mochamad. Iqbal aldillas utama
Universitas        : Universitas Gunadarma
NPM / Kelas   
   : 54411525 / 1IA11


Nara sumber : Riki (sonet 2 band)





                Tugas wawancara ini hal yang mengasikan buat w, dari tugas ini w dapet banyak pengalaman baru ..
W yakin kalian tau RIDHO RHOMA, itu loh anaknya HJ.RHOMA IRAMA... Ridho Rhoma kan punya band namanya sonet2band,,nah narasumber w kali ini tuh sang Gitaris yang namanya Riki..
W panggil dia dengan sebutan abang Riki, pertama kali w ketemu takjub banget karna biasanya w liat di tv eh sekarang liat langsung,satu hal yang da di pikiran w, wawancara sekalian sharing-sharing  ilmu,ahahaha ... langsung aja ke cerita tentang beliau..
bang Riki seorang pemuda kelahiran 12 oktober 1984,
bernama lengkap Riki Asmara,na disitu saya nanya apa arti nama asmara itu?? Beliau jawab dulu tuh bokap lagi suka-sukanya sama pemain bola yang namanya anjas asmara,nah itu makanya saya dikasih nama belakang asmara..bang Riki mulai kenal gitar saat umur 10 tahun..pada awalnya bang Riki itu lebih cenderung bermain keyboard ketimbang giar, ketika berumur 10 tahun bang riki mulai les keyboard selama kurang lebih 10 tahun..
saya : kenapa bisa tertarik dengan gitar ?
bang Riki : anehh critanya, mungkin kalo dulu yang saya lihat gitar tuh ajang keren-kerenan,kan kalo keyboard lebih cenderung diam ditempat saat dipanggung,kalo gitar bisa kemana-mana dengan keren.....  setelah itu saya mulai mempelajari gitar dan mulai tertarik,dan perbedaannya juga ga begitu jauh dari keyboard ,  penerapan sol-mi-sa-si di keyboard saya terapkan di gitar juga.
Saya : Apa ketika mendalami gitar, sempat les atau ikut lembaga gitar formal?
Bang Riki : iya sempat, di beberapa tempat les, itu sekitar umur 15 tahun dan saya mulai semakin fokus mempelajari gitar .
Cerita menarik bang Riki ketika jaman-jamannya belajar Gitar saat smp,beliau bilang kalo dia paling grogi, dulu disekolah ada pagelaran seni dan masing-masing murid mempertunjukan karya seni apa yang dia bisa,,satu persatu murid maju kedepan kelas untuk mempertunjukan karya seninya,dan ketikan ban Riki maju kedepan, sangking groginya lagu itu dinyanyiin dengan reff yang berkali-kali sampai beliau sendiri nga nyadar kalo hanya reffnya yang diulang-ulang....namun kejadian itu yang menjadi awal bang riki berani menunjukan dirinya didepan umum,,

Saya : semasa smp sempat bikin band?
Bang Riki : sempat,yaa kalo diumpamain sama cinta tuh kayak cinta monyet,jadi masih pindah-pindah.. namum ketika itu planning kedepan saya itu sudah jauh, kalo saya sekali di musik ya harus Total..
saya sering sharing-sharing sama senior-senior musik,berbagi keluh kesahnya,dan meminta saran..
Saya : cerita bisa sampai membuat band dengan Ridho rhoma ?
Bang Riki : owwh itu long story,ahaha.......jadi apa yaa,lucu jga si critanya,jadi saya kan senang komputer untuk audio recording, nah kebetulan Ridho lagi nginstalin software audio buat komputernya sama teman saya, dan komputernya hang....teman saya nelpon “rik,lagi ada acara ga” saya jawab “ga ada,knp?” bantuin benerin komputernya si Ridho,saat itu saya masih belum tau itu ridho rhoma anaknya bang haji,tapi sempet kesitu karna kan bokap jga msih personil soneta,, saya kerumahnya,utak-atik” akhirya bener juga, terus Ridho nanya bisa maen musik juga? Saya jawab iya sedikit”.. rihdo nanya”bisa ciptain lagu ga?” ,, ”bisa si,saya suka ngeband jga” saya jawab begitu, saya sama ridha coba bikin lagu,, setelah itu pa haji datang (bapanya Ridho/bang Rhoma irama) , karna pa haji kenal saya,pa haji kaget dan bilang “ loh rik,ngpain disini?” saya jawab,” maen aja pa haji” bang Rhoma bilang “noh bokap ene didepan” .. kebetulan bokap sama pa haji abis acara tablig..nah si ridho bngung ko kenall,dan bapanya bilang kalo saya anaknya pa hj riswan,,ridho “ko u g bilang-bilang” ..
Ketika itu bang haji nyuruh saya bikin lagu menunggu, saya aransemen lagu dan pa haji tertarik, Nah dari situ awal kelanjutan membuat band dengan Ridho rhoma,dengan usulan dari bapa haji untuk membuat band dengan anaknya,
Saya orangnya, ga mau bawa nama orang tua,saya maunya jadi diri sendiri,apa adanya diri saya sendiri..
Di album pertama sonet2band saya bikin musik ya apa adanya saya,saya disitu sebagai MD,album pertama itu full recycle lagu bang haji..nah dari situ saya mulai ngumpulin personil-personil hinggan akhirnya terkumpullah sonet band dengan Bisry(Drum),Kahadafy(bass),Dami(keyboard),Hady(tabla), dan di gitar bang Riki sendiri...
Saya : yang bikin bang riki tetep semngat dalam musik itu gimana?
Bang riki : gini intinya gini,buat saya itu kayak orang bekerja,saya ada prinsip gini, “Kalo u mau kepake u harus cape”, jadi intinya apa yang ingin kita capai,ya kita harus cape dulu..
Pandangan kedepannya bang riki tuh, terus bekarir,smakin maju dan mengoreksi apa kekurangan..
Dari wawancara ini,saya sebagai penulis dapet banyak saran dan banyak ilmu yang g bisa saya tulis satu-persatu,makasih banyak buat Bang Riki,maju dan sukses selalu..
Be your self :)